Las múltiples experiencias frente a la cámara, junto con las investigaciones sobre diferentes programas de edición digital, han sido las partes del proceso para elaborar diversos videos en los cuales se vincula el cuerpo en la acción con o sin objetos.
En el caso particular del video y dentro del estado efímero, algo de lo real queda, sustancias referenciales del tiempo que hacen a lo permanente, eso sigue estando, continúa ocupando, pero ahora, otro espacio, la otra parte ya no. Aunque el registro que queda anula totalmente tal concepto, virtualizar los procesos sucesivos en una acción tambien hablará de lo permanente en el proceso del registro editado.